Modélisation, animation, simulation et rendu 3D sur Blender.
Modélisation détaillée d'un jouet Nerf sur Blender : travail sur les volumes, les détails mécaniques, les matériaux plastiques et l'éclairage produit. Le résultat final est un rendu photoréaliste fidèle à l'objet original.
Cinématique 3D réalisée pour une Game Jam sur le thème de l'espace. Scène entièrement modélisée sous Blender avec composition cinématographique, effets de particules, éclairage dramatique et animation de caméra.
Animation 3D spatiale réalisée dans le cadre d'un workshop dédié. Post-production soignée avec ajout d'effets visuels, color grading cinématique et habillage sonore.
Exercice fondamental d'animation 3D sur Blender : courbes d'interpolation, timing, squash & stretch. Deux rendus différents — viewport et rendu final — pour comparer les étapes de production.
Le Grease Pencil de Blender permet de dessiner directement dans un espace 3D. Cette animation explore la frontière entre le dessin 2D et la 3D, combinant les techniques d'animation traditionnelle avec les outils modernes.
Création d'un environnement 3D complet : construction du terrain, végétation, éclairage naturel et atmosphère. Ce projet explore les techniques de world-building et de nature rendering sous Blender.
Exercices de modélisation explorant différents types d'objets : véhicule sportif (BMX), objet technique (ampoule). Focus sur la géométrie, les matériaux et le rendu final.
Créations libres en dehors du cursus scolaire.