Animation image par image, character design, illustration et design graphique.
Exercices d'animation réalisés image par image : cycle de marche de personnage, morphing, simulation de physique. Chaque animation explore un principe fondamental de l'animation 2D.
Animation finale réalisée pour la soutenance de fin d'année. Ce projet Typorama combine animation de texte, transitions fluides et design typographique pour créer une présentation visuelle percutante.
Exercice d'animation basé sur l'effet parallax : découpage d'une illustration en plusieurs couches animées à des vitesses différentes pour créer une profondeur et une sensation de mouvement immersifs.
Illustration d'un personnage issu de l'univers Genshin Impact, travaillée avec soin sur la colorisation, les ombres et la composition. Ce projet explore les techniques de character design et de mise en couleur numérique.
Projet de design graphique explorant la composition, la typographie et l'harmonie chromatique. Cette illustration finale est le résultat d'un processus créatif rigoureux allant de la conception à la finition numérique.
Projet réalisé dans le cadre du Festival de Cannes dédié à l’intelligence artificielle. Ce teaser présente un court-métrage mêlant narration et création assistée par IA.
Exercices réalisés sur Adobe Illustrator explorant le travail vectoriel, les tracés de précision et la composition graphique.
Modélisation, animation et rendu sur Blender.