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Projets 3D

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Cinématique finale — Space Game Jam
Rendu cinématique de la scène spatiale. Télécharger
02
Game Jam · Cinématique spatiale

Space Game Jam

Cinématique 3D réalisée pour une Game Jam sur le thème de l'espace. Scène entièrement modélisée sous Blender avec composition cinématographique, effets de particules, éclairage dramatique et animation de caméra.

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Animation finale — Post-production avec son
Rendu post-produit avec habillage sonore.
03
Workshop · Espace & Post-production

Workshop X Espace

Animation 3D spatiale réalisée dans le cadre d'un workshop dédié. Post-production soignée avec ajout d'effets visuels, color grading cinématique et habillage sonore.

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04
Blender · Animation 3D

Animation du Cube

Exercice fondamental d'animation 3D sur Blender : courbes d'interpolation, timing, squash & stretch. Deux rendus différents — viewport et rendu final — pour comparer les étapes de production.

Cube — Rendu final
Version rendu avec matériaux et éclairage.
Cube — Viewport
Aperçu en temps réel depuis le viewport Blender.
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Animation Grease Pencil — Rendu
Animation 2.5D via l'outil Grease Pencil de Blender.
05
Blender · Grease Pencil

Animation
Grease Pencil

Le Grease Pencil de Blender permet de dessiner directement dans un espace 3D. Cette animation explore la frontière entre le dessin 2D et la 3D, combinant les techniques d'animation traditionnelle avec les outils modernes.

Projets personnels

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01
Blender · Scène intérieure

Scène de bureau

Modélisation d'une scène intérieure de bureau complète sur Blender : mobilier, plante, tasse de café, éclairage d'ambiance. Travail sur la composition d'une scène réaliste avec attention aux détails et à la cohérence des matériaux.

Chaque objet a été modélisé individuellement puis assemblé dans une scène finale soignée avec gestion des ombres et de la lumière naturelle.

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02
Blender · Simulation de fluides

Simulations de fluides

Exploration des simulations de fluides dans Blender : eau en mouvement et caramel visqueux. Ces projets explorent les paramètres de viscosité, de surface, et de rendu liquide pour obtenir des effets réalistes.

Simulation fluide — Eau
Simulation d'eau avec rendu final post-corrigé.
Simulation caramel
Simulation d'un fluide visqueux type caramel.
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Animation Noctali
03
Blender · Fan Art Pokémon

Animation Noctali

Animation 3D d'un Noctali (Umbreon/Espeon — Pokémon) modélisé et animé sous Blender. Ce projet personnel explore le character modeling de créatures stylisées, le rigging et l'animation de personnage.

Le style vise à reproduire fidèlement l'esthétique du Pokémon tout en ajoutant une touche personnelle dans l'animation et l'éclairage.

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Arbre réaliste — Rendu
Arbre — Animation
Animation du feuillage avec simulation de vent.
04
Blender · Nature & Végétation

Arbre réaliste

Modélisation d'un arbre photoréaliste sous Blender : génération procédurale de la structure, feuilles avec scatter, matériaux d'écorce et de feuillage, et simulation de vent pour l'animation.

Ce projet explore les techniques de modélisation organique et de rendu nature avec le moteur Cycles de Blender.

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Petit Monstre — Animation
Création et animation d'un petit personnage monstrueux.
06
Blender · Character Animation

Petit Monstre

Modélisation et animation d'un petit personnage monstrueux : concept original, modélisation organique, rigging, animation de personnage et rendu final. Un projet explorant le character design 3D de A à Z.