Disponible · Septembre 2026

Killian Lucbert

Étudiant en animation 2D/3D à l'ICAN Paris, passionné par la création 3D et le jeu vidéo. Je modélise des univers, je texturise des détails, et je construis mon chemin vers les grands studios.

2
ans sur Blender
7
projets 2D
13
projets 3D
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Killian Lucbert
19
ans

A propos de moi

Je m'appelle Killian Lucbert, j'ai 19 ans et je suis passionné par la création 3D pour le jeu vidéo. Étudiant en filière animation 2D/3D à l'ICAN Paris, j'ai su dès ma première année que c'est la 3D qui me parle le plus — pour sa technicité, sa précision, et les univers qu'elle permet de construire. Je travaille principalement sur Blender et Substance Painter, avec un style qui penche vers le réalisme, même si j'aime explorer sans me fermer de portes.

En dehors des études, je suis un grand fan de Genshin Impact et d'animés japonais — des univers visuellement riches qui nourrissent vraiment ma façon de voir la création. J'apprends aussi le japonais, et j'ai un parcours assez varié entre le piano, l'escalade, l'équitation et quelques années à envisager une carrière d'ingénieur. Tout ça m'a donné une manière d'aborder le travail qui est à la fois rigoureuse et curieuse — et c'est exactement ce que j'essaie d'apporter dans mes projets.

🎮 Genshin Impact 🗾 Animés japonais 🇯🇵 Japonais 🎹 Piano 🧗 Escalade 🐴 Équitation

Mes outils & logiciels

Les technologies que j'utilise pour donner vie à mes projets.

3D
Blender
Modélisation 3D · Rendu
SP
Substance Painter
Texturing · Matériaux
PS
Photoshop
Retouche · Compositing
AI
Illustrator
Illustration vectorielle
PR
Adobe Premiere Pro
Montage vidéo
AE
After Effects
Motion design
ID
InDesign
Mise en page éditoriale

Mes projets

Character Design Lancelot — Genshin Impact
Projets 2D

Character Design Lancelot — Genshin Impact

Illustration d'un personnage issu de l'univers Genshin Impact, travaillée avec soin sur la colorisation, les ombres et la composition. Ce projet explore les techniques de character design et de mise en couleur numérique.

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Jouet Nerf Modélisation produit
Projets 3D

Jouet Nerf Modélisation produit

Modélisation détaillée d'un jouet Nerf sur Blender : travail sur les volumes, les détails mécaniques, les matériaux plastiques et l'éclairage produit. Le résultat final est un rendu photoréaliste fidèle à l'objet original.

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Modélisations diverses
Projets 3D

Modélisations diverses

Exercices de modélisation explorant différents types d'objets : véhicule sportif (BMX), objet technique (ampoule). Focus sur la géométrie, les matériaux et le rendu final.

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Scène de bureau
Projets personnels

Scène de bureau

Modélisation d'une scène intérieure de bureau complète sur Blender : mobilier, plante, tasse de café, éclairage d'ambiance. Travail sur la composition d'une scène réaliste avec attention aux détails et à la cohérence des matériaux.

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Travaillons ensemble

Je recherche un stage ou une alternance pour la rentrée de septembre 2026.
N'hésitez pas à me contacter pour en discuter.