Disponible · Septembre 2026

Killian Lucbert

Étudiant en animation 2D/3D à l'ICAN Paris, passionné par la création 3D et le jeu vidéo. Je modélise des univers, je texturise des détails, et je construis mon chemin vers les grands studios.

1
ans sur Blender
13
projets 2D
16
projets 3D
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Killian Lucbert
18
ans

A propos de moi

Je m'appelle Killian LUCBERT, j'ai 18 ans et je suis passionné par la création 3D pour le jeu vidéo. Étudiant en filière animation 2D/3D à l'ICAN Paris, j'ai su dès ma première année que c'est la 3D qui me parle le plus — pour sa technicité, sa précision, et les univers qu'elle permet de construire. Je travaille principalement sur Blender et Substance Painter, avec un style qui penche vers le réalisme, même si j'aime explorer sans me fermer de portes.

En dehors des études, je suis un grand fan de Genshin Impact et d'animés japonais — des univers visuellement riches qui nourrissent vraiment ma façon de voir la création. J'apprends aussi le japonais, et j'ai un parcours assez varié entre le piano, l'escalade, l'équitation et quelques années à envisager une carrière d'ingénieur. Tout ça m'a donné une manière d'aborder le travail qui est à la fois rigoureuse et curieuse — et c'est exactement ce que j'essaie d'apporter dans mes projets.

🎮 Genshin Impact 🗾 Animés japonais 🇯🇵 Japonais 🎹 Piano 🧗 Escalade 🐴 Équitation

Mes outils & logiciels

Les technologies que j'utilise pour donner vie à mes projets.

3D
Blender
Modelisation 3D - Rendu
SP
Substance Painter
Texturing - Materiaux
PS
Photoshop
Retouche - Compositing
AI
Illustrator
Illustration vectorielle
PR
Adobe Premiere Pro
Montage video
AE
After Effects
Motion design
ID
InDesign
Mise en page editoriale

Mes projets

Nerf — Modélisation produit
3D · Modélisation produit

Jouet Nerf

Modélisation photoréaliste d'un jouet Nerf : matériaux, textures et éclairage produit soignés sur Blender.

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Character Design Lancelot
2D · Character Design

Lancelot — Genshin Impact

Character design et colorisation d'un personnage issu de l'univers Genshin Impact.

Explorer le projet
Scène de bureau
3D · Scène intérieure

Scène de bureau

Scène intérieure complète modélisée sur Blender avec éclairage d'ambiance et matériaux détaillés.

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BMX 3D
3D · Véhicule

BMX

Modélisation d'un vélo BMX complet avec matériaux métal, caoutchouc et rendu réaliste.

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Travaillons ensemble

Je recherche un stage ou une alternance pour la rentrée de septembre 2026.
N'hésitez pas à me contacter pour en discuter.